

Hey,
ich bin Felix
Softwareentwickler // UI-Designer // Enthusiast
class Person {
string name = “Felix”
int motivation = Integer.Max
}
Ausbildung
0000
2014Alg. Hochschulreife
Schwerpunkt: Physik und Chemie
Hamburg - 20152019
Bachelor of Science
Informatik
TU Berlin Abschlussarbeit:
„Erkennung der Oberflächengüte von Radwegen auf Basis von Smartphonesensordaten“
Quellcode - 20192022
Master of Science
Computer Science
TU Berlin Abschlussarbeit:
„Evaluation of an efficient web-based video conferencing approach using image reconstruction from face-meshes“
Quellcode
Skills
Figma
JavaScript
PHP
Node.js
Java
C#
CSS
C

Masterarbeit
Alternatives Encoding für Videokonferenzen
- TypeScript
- Webpack
- WebRTC
Das Ziel der Masterarbeit „Evaluation of an efficient web-based video conferencing approach using image reconstruction from face-meshes“ war es, die Eignung von landmark-basierten alternativen Übertragungsmethoden für Videokonferenzen mittels Webtechnologien zu überprüfen.
Bereits in vielen wissenschaftlichen Publikationen wurden landmark-basierte Ansätze für die bandbreitenreduzierung bei Videokonferenzen untersucht und erfolgreich angewendet. Die Anwendbarkeit für Webanwendungen war jedoch noch unerforscht.
Zu diesem Zweck wurde im Rahmen der Arbeit ein Evaluierungs-Framework entwickelt, das die Realisierung und die Überprüfung verschiedener alternativer Übertragunsverfahren ermöglicht. Für einen Proof-of-Concept wurden zwei Ansätze implementiert: Ein Face-Swapping und ein 3D-Puppetry-Ansatz.
Es konnte nachgewiesen werden, dass landmark-basierte Verfahren zur Reduzierung der Datenmenge für den Einsatz im Web geeignet sind. Überprüft wurden die Verfahren auf einem PC und einem Smartphone. Lediglich die Verarbeitungszeiten auf dem getesteten Smartphone waren zu hoch, um eine flüssige Übertragung zu ermöglichen. Daher muss weitergehend untersucht werden, ob verbesserte Methoden entwickelt werden können, die eine besserer visuelle Qualität und Kompatibilität ermöglichen.

Bandbreite im Vergleich
VP-9
Image Reconstruction
3D Puppetry

Deutschkurs in der Box
Projektwerkstatt an der TU Berlin
- PHP
- JavaScript
- SQL
Im Rahmen studentischen Engagements entstand die Projektwerkstatt “Deutschkurs in der Box”. Ziel war es, die in Folge der Flüchtlingskrise 2015 enstanden Initiativen für kostenlose Deutschkurse für Geflüchtete zu unterstüzen. Hierfür wurden Arbeitsmaterialien kreiert und kostenlos über eine Webportal bereitgestellt.
Das Portal ermöglichte es Initiativen vorhandene Arbeitsblätter zu durchstöbern oder explizit nach ihnen anhand von Stichwörtern und verschiedenen Filtermöglichkeiten zu suchen. Arbeitsblätter ließen sich in gewünschter Stückzahl zu einem Druckauftrag zusammenfassen und zum Abschluss gebündelt drucken. Über ein eigens entwickeltes Content Management System (CMS) ließen sich Arbeitsblätter hochladen, verlinkungen zwischen Arbeitsblättern etablieren, sowie Blogbeiträge editieren.
Das Projekt wurde 2018 mit dem Nachhaltigkeitspreis der TU Berlin ausgezeichnet. Leider lief die Förderung durch die TU im Jahr 2020 aus.

DrinkIT!
Cross-Plattform Party Spiel
- JavaScript
- PHP
- Node.js
- Sockets
- SQL
Mit DrinkIt! wird deine Party garantiert zum Highlight! Messe dich mit deinen Freunden in verschiedenen Herausforderungen und hüte dich vor der Bestrafung!
- • Spiele gleichzeitig mit 12 deiner Freunde
- • Beweise dich in 5 unterschiedlichen Herausforderungen
- • Kompatibel mit Android und iOS


Weitere Projekte
Bachelor Thesis
- Java
- OpenStreetMaps
- Android
Im Rahmen des Projektes SimRa der TU Berlin wurde eine Methode entwickelt, um die Oberflächengüte von Radwegen anhand von Smartphonesensordaten zu bestimmen. Hierzu wurden Beschleunigungsdaten des Gyroskopes ausgewertet und zusammen mit anderen Daten zu einer Karte der Oberflächengüte aggregiert.
Trustami Prototyp
- AR
- JavaScript
- Android
Master-Projekt, Entwurf und Umsetzung in einer Kleingruppe für das Unternehmen Trustami. Entwicklung einer Augmented Reality Anwendung zur Visualisierung von Produkten
AR-Werbeplakate
- OpenCV
- AR
- A-Frame
- Three.JS
Entwicklung einer Markerlosen Erkennung und Annotation von Werbeplakaten. Erkennung der Plakate über OpenCV und Darstellung mittels A-Frame